introduzione all'ereditarieta'
Ecco alcune slide di introduzione all'ereditarieta', da sfogliare come lettura serale prima della lezione del 3/4 dicembre.
Laboratorio di Informatica per la Fisica II
Ecco alcune slide di introduzione all'ereditarieta', da sfogliare come lettura serale prima della lezione del 3/4 dicembre.
Pubblicato da Unknown alle 15:40 3 commenti
Precisazioni dell'esercizio per la prossima volta.
vettore
per la gestione di array dinamici, templata sul tipo di dati da allocare nel vettore.doppio_di
, esterna alla classe (ovvero non un metodo della classe), che prenda come unico argomento, passato per valore, un oggetto V
della vostra classe vettore
e restituisca un vettore W
i cui elementi W[i]
sono ciascuno il doppio di V[i]
.void raddoppiami
che prenda come unico argomento il riferimento di un vettore e raddoppi il valore di ciascun suo elemento.vettore
consenta il cambiamento della dimensione dell'array dinamico. In particolare, consenta sia di ridurre il numero di elementi (preservando il valore dei primi elementi sopravvissuti) e sia di aumentarne (preservando il valore dei primi elementi già esistenti). Inutile dirlo: attenzione ai new
e delete
!Pubblicato da hronir alle 08:03 0 commenti
Esercizio facile-facile: dato il seguente header-file complesso.hpp per una possibile classe dei numeri complessi, scriverne l'implementazione in un corrispondente file complesso.cpp (e ovviamente, com'è sempre sottinteso, scrivere una test-unit per tale classe, ovvero un semplice programma capace di testare tutte le funzionalità implementate per la classe).
Esercizio facile: scrivere una classe istogramma da usare per l'analisi della soluzione all'esercizio 10. La classe istogramma non dovrà contenere al suo interno il generatore di numeri casuali, ma dovrà contenere solo quei metodi e quegli attributi che gli sono necessari per poter gestire una situazione del tutto generica in cui si vuole
Pubblicato da hronir alle 11:47 0 commenti
...chi è che racconta qui sul blog qual è la sottigliezza cui bisogna prestare attenzione nel risolvere l'esercizio 6, rispetto alla soluzione dell'esercizio 5?
...e chi è che mette un bello screenshot dell'ASCII-istogramma che ha ottenuto? Va bene con qualsiasi generatore random...!
Pubblicato da hronir alle 19:05 1 commenti
Per chi le ha già viste durante la seconda lezione, per chi le vedrà nella prossima lezione, ecco le slide sulle strutture.
Vi ricordo che le slide delle lezioni precedenti si trovano qui.
Pubblicato da hronir alle 19:39 0 commenti
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